為了加強模擬射擊玩家體驗度的真實性,深圳印象推出了真弓實箭版產(chǎn)品:射箭英雄傳,軟件設置難易度不同的關卡,通過運動的方式提高用戶粘度。
這套計算機互動射箭訓練系統(tǒng)結合了互聯(lián)網(wǎng)與計算機視覺技術,實現(xiàn)電子靶,自動計分、云儲存用戶所有訓練記錄和成績,以輔助用戶通過數(shù)據(jù)對照提高訓練效果。同時它利用移動端,實現(xiàn)在線支付,引入社交功能,進行排名,發(fā)起挑戰(zhàn),通過論壇交流等方式,提高用戶自身訓練的積極性和持續(xù)性。
極限射箭 , 互動射箭系統(tǒng) , 實感射擊系統(tǒng) , 投影箭道
射箭英雄傳,極限射箭訓練系統(tǒng),P9 LED超短焦投影機,紅外觸摸方案,交互投影機,便攜式電子白板
工業(yè)產(chǎn)品的設計;電子產(chǎn)品的技術開發(fā)與銷售;紅外電子白板、便攜白板、光電交互模塊、體感演示器、電子產(chǎn)品的生產(chǎn)(憑深南環(huán)批【2011】51796號環(huán)保批復經(jīng)營);國內(nèi)貿(mào)易、經(jīng)營進出口業(yè)務(以上項目法律、行政法規(guī)、國務院決定禁止的項目除外,限制的項目須取得許可后方可經(jīng)營)。
深圳市印象科技有限公司(以下簡稱印象科技)成立于2010年,是一家技術研發(fā)型公司,立足于人機交互產(chǎn)品開發(fā)領域,注重產(chǎn)品細節(jié),同時堅持新技術和新應用的開發(fā),每年有40%的收益都投入到研發(fā)中。 從2010年起,印象科技相繼開發(fā)出了紅外多點觸摸和視覺虛擬互動技術,這兩種技術在多媒體教育、商務展示和射箭、射擊等體育運動領域應用廣泛。2012年底,印象科技成為國內(nèi)乃至世界第一家實現(xiàn)在同一觸摸區(qū)域內(nèi)同時支持256點觸摸,突破了技術的局限性,...