時(shí)下時(shí)尚流行的臺(tái)球運(yùn)動(dòng)現(xiàn)成為年輕人喜歡的休閑娛樂(lè)活動(dòng),如何購(gòu)置到一張高質(zhì)量、的臺(tái)球桌,這個(gè)問(wèn)題始終困擾著一切臺(tái)球喜好者及新開(kāi)球廳老板,乃至臺(tái)球妙手及業(yè)內(nèi)助士也不破例。
一看
(1)看外觀:好的球臺(tái)造形美觀,作工精細(xì),油漆典雅,與鮮艷的彩球、天鵝絨般的綠呢相配,宛如一臺(tái)珍貴的工藝品,一看就會(huì)產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的打球欲望。而劣質(zhì)球臺(tái)做工粗糙,油漆晦暗,視覺(jué)上就給人一種很不協(xié)調(diào)的感覺(jué)。
(2)看做工:優(yōu)質(zhì)球臺(tái)的作工精細(xì),橫平豎直,各個(gè)聯(lián)結(jié)部位嚴(yán)絲合縫;油漆平整如鏡、手感光滑細(xì)膩。另外,用腰部稍用力撞擊庫(kù)邊,看臺(tái)面上擺放的球是否晃動(dòng)?以晃動(dòng)越小越好。撞不動(dòng)的臺(tái)子說(shuō)明所用木料較硬、做工精良,結(jié)構(gòu)緊密。
(3)看袋口:尺度進(jìn)袋口(尺寸:8.4mm+/-0.1mm)寬窄、深淺、外形、對(duì)稱(chēng)同等.石板洞口:形狀深淺一致,石板洞口取面板啟齒地位一致,四角底袋形狀斜度平勻一致。
(4)看走球:讓球在臺(tái)面上滾動(dòng),看速度快慢,是否均勻,是否變線,要停下時(shí)是否左右晃動(dòng)。好的臺(tái)呢走球速度較快,猶如行云流水般的流暢。
(5)看防火板:色彩,斑紋一致.斜看無(wú)飽泡,高低不平,無(wú)分層感,可用指甲或刀片測(cè)試粘協(xié)力.
(6)看彈力:用手將球緊貼臺(tái)面用力拋出或用球桿大力擊球,看球在球臺(tái)長(zhǎng)邊或短邊的回彈次數(shù),以認(rèn)定彈力的大小。以長(zhǎng)邊4庫(kù)至4庫(kù)半為宜,短邊4庫(kù)半至5庫(kù)為宜。還有一個(gè)鑒別方法是:用球桿大力向右邊靠近頂袋的第二條庫(kù)邊中部擊球,被擊打的球能折彈5庫(kù)以上為好。
(7)看石板:看石板的表面是否平滑,有無(wú)粗大的白線、大片的花紋、砂眼、硬豆、鐵銹、裂紋、劃傷、人工修補(bǔ)等缺陷。
推薦幾個(gè)比較有名的臺(tái)球桌品牌:
雙子星、Predator美洲豹、FURY威利、RILEY萊利、紳迪Shender、加勝、康泓、奧得威OLDWORLD、健英
盤(pán)(FRAME)
從開(kāi)球開(kāi)始,直至擊落所有的球或打滿(mǎn)規(guī)定的分?jǐn)?shù),稱(chēng)為一盤(pán)。
局(GAME)
若干盤(pán)比賽構(gòu)成一局。
場(chǎng)(MATCH)
由若干局構(gòu)成決定勝負(fù)的比賽,稱(chēng)為場(chǎng)。
跳擊(JUMP SHOT)
使主球或者目標(biāo)球彈起臺(tái)面的擊球。
跳球(JUMPED BALL)
球離開(kāi)比賽臺(tái)面或者球以跳起方式越過(guò)其它的球。
吻擊(KISS SHOT)
主球碰擊多于一個(gè)目標(biāo)球,這種擊法叫吻擊。
碰岸比近(LAG FOR BREAK)
雙方運(yùn)動(dòng)員將球從開(kāi)球線后擊出去碰對(duì)岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過(guò)比近來(lái)決定開(kāi)球權(quán)。
凍結(jié)(FROZEN)
一個(gè)球與其它球或臺(tái)邊相貼。
滑桿(MISCUE)
球桿打主球時(shí),由于打滑導(dǎo)致失誤。通常由于沒(méi)有打在主球擊點(diǎn)安全區(qū)內(nèi),或由于桿頭沒(méi)有打滑粉所致。
空桿(MISS)
在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒(méi)有盡自己能力去擊中臺(tái)球。在一般臺(tái)球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。
自然側(cè)旋(NATURAL ENGLISH)
一個(gè)適度的側(cè)旋的主球,便于有一個(gè)所需的行進(jìn)路線。
自然上旋(NATURAL ROLL)
主球不帶著側(cè)旋的運(yùn)動(dòng)。
目標(biāo)球(OBJECT BALLS)
被主球擊打的球。
開(kāi)局擊球(OPENING BREAK SHOT)
一盤(pán)比賽中首桿擊球。
落袋(POT)
在斯諾克臺(tái)球中,一個(gè)目標(biāo)球進(jìn)袋稱(chēng)為“落袋”。
推擊(PUSH SHOT)
桿頭持續(xù)也碰擊主球。
搶局
預(yù)先確定的決定比賽勝負(fù)所必需贏的局?jǐn)?shù)。比如比賽定為21局11勝制,便可稱(chēng)為搶11避。當(dāng)一方贏得比賽的11局后,比賽便結(jié)束。
桿架(REST)
一種由木與銅制成的架桿器具。
單循環(huán)賽(ROUND ROBIN)
在一次比賽中,每一參賽隊(duì)員互相之間均進(jìn)行一次比賽。
得分(RUN)
一個(gè)隊(duì)員在一次擊球中所贏得的積分。
安全球(SAFETY)
被擊主球落入球袋。
自落(SCRATCH)
被擊主球落入球袋。
擊球(STROKE)
所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止?jié)L動(dòng)和旋轉(zhuǎn)為結(jié)束。
障礙球(SNOOKERED)
在斯諾克臺(tái)球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球去擊打一個(gè)活球,其線路被非活球阻擋。
擊球員(STROKER)
運(yùn)動(dòng)員開(kāi)始擊球,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,即在裁判員宣布“失機(jī)”或“犯規(guī)”之前,此運(yùn)動(dòng)員保持著擊球員的資格。
一擊球(STROKE)
運(yùn)動(dòng)員用桿頭打主球,為一擊球。
一桿球(BREAIC)
在斯諾克比賽中,擊球運(yùn)動(dòng)員從擊球得分開(kāi)始,直至擊球因失機(jī)或犯規(guī)止,這一桿連續(xù)擊分稱(chēng)之為一桿球。
占位(OCCUPIED)
當(dāng)被打球入
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