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山東歐聯(lián)展覽有限公司的展覽設(shè)計(jì):
360投影原理:由數(shù)字內(nèi)容、硬件(投影系統(tǒng)、播放系統(tǒng))和系統(tǒng)集成(多組投影同步控制系統(tǒng)、無縫拼接系統(tǒng)和曲面處理系統(tǒng))組成。不同于一般的電影屏幕,環(huán)幕采用柱面投影屏幕。屏幕上超長(zhǎng)跨度的廣闊畫面充滿觀賞者的視野,全方位立體聲與影片情節(jié)相輔相成、完美配合,演繹精彩絕倫的沉浸式視聽享受。根據(jù)售樓處環(huán)境及實(shí)際需求,可分為120、度不同的弧形。互動(dòng)投影系統(tǒng)為融合當(dāng)今世界Zui高科技的廣告和娛樂互動(dòng)系統(tǒng);互動(dòng)影音系統(tǒng)提供一種不同尋常并激動(dòng)人心的廣告與娛樂交相輝映的效果系統(tǒng),適用于所有公共室內(nèi)場(chǎng)所,特別是休閑、購(gòu)物、娛樂及教育場(chǎng)所。2013年虛擬互動(dòng)技術(shù)已完成人機(jī)交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬?;?dòng)投影的反應(yīng)延時(shí)在0.05秒內(nèi),可與國(guó)外同類產(chǎn)品媲美,在國(guó)內(nèi)屬于領(lǐng)先地位。
互動(dòng)投影系統(tǒng)的運(yùn)作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。
投影機(jī)投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內(nèi)部的過濾膜過濾掉了,這樣對(duì)于攝像機(jī)來講它看不到投影機(jī)投射的內(nèi)容,如果紅外線如果強(qiáng)的話,攝像機(jī)就可以看見人體了。怎樣加強(qiáng)攝像機(jī)看到的物體的圖像呢,幸運(yùn)的是市場(chǎng)上這樣紅外主動(dòng)發(fā)射技術(shù)已經(jīng)很成熟了,例如監(jiān)控市場(chǎng)上賣的那種夜視攝像頭就可以發(fā)射近紅外(850nm),功率更大的有專門的遠(yuǎn)距離紅外燈,不過夜視攝像頭可以達(dá)到5m的距離,所以不需要了。夜視攝像頭主動(dòng)發(fā)射紅外,然后ccd傳感器接受紅外,那么互動(dòng)投影中Zui難的部分,人體與背景虛擬對(duì)象的分割就解決了,攝像機(jī)得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測(cè)人體的運(yùn)動(dòng),采用的是圖像差分技術(shù),差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進(jìn)行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運(yùn)動(dòng)的部分,所以說只要人在動(dòng),差分就會(huì)把動(dòng)的部分截取下來。接下來就是分析得到的數(shù)據(jù)了,再將虛擬部分投射出來了。當(dāng)然復(fù)雜的互動(dòng)投影不只是這些技術(shù),這些只是Zui基本的原理了,其間還涉及到攝像機(jī)的標(biāo)定,光流法尋找運(yùn)動(dòng)方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。
互動(dòng)投影系統(tǒng)根據(jù)環(huán)境極其行業(yè)特性的需要,主要有以下幾種類別:
地面互動(dòng)投影系統(tǒng)
桌面互動(dòng)投影系統(tǒng)
壁面互動(dòng)投影系統(tǒng)
互動(dòng)背面投影系統(tǒng)
櫥窗互動(dòng)投影系統(tǒng)
立面互動(dòng)投影系統(tǒng)
臺(tái)面互動(dòng)投影系統(tǒng)
空中翻書投影系統(tǒng)
空中遙指投影系統(tǒng)
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