SLW9914可接電視動(dòng)物冒險(xiǎn)游戲毯
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- 86 595 85787222
- 型號(hào)
- SLW9914
- 材質(zhì)
- 塑料
- 品牌
- SUNLIN
新研制的紅外線遙控電視游戲跳舞毯,它即有跳舞毯的樂趣又有游戲的樂趣,可以折疊易于攜帶,產(chǎn)品既能讓兒童的生活更富樂趣,益智得到增強(qiáng),還能起到鍛煉身體的作用。
3:激流勇進(jìn)adver sefall游戲:
a)當(dāng)選擇此游戲時(shí),按start進(jìn)放該游戲,按select鍵可選擇Zui高記錄.
b)毯上的a.b.c.d個(gè)鍵對(duì)應(yīng)自左至右上面的4只猴子.
c)玩家通過按鍵給攀爬中的小猴子們加力,猴子們需要在力度達(dá)到一定程度的情況下才能向上爬,但是每在瀑布中呆上一段時(shí)間都會(huì)減少一些力氣,所以需要玩家給猴子們加力。
d)屏幕中從左至右小猴子們分為四隊(duì)(每隊(duì)每次只有一只在屏幕中)同時(shí)向上攀爬,每一隊(duì)的小猴子爬上瀑布或者掉落水中總有后面一個(gè)小猴子馬上重新補(bǔ)充上去。
e)每次按鍵加力為:15
f)每秒瀑布給小猴子減力為:5
g)每只小猴子開始爬瀑布時(shí)的初始力度都不等,它們的數(shù)值在:45-60之間
h)當(dāng)小猴子具備的力度小于30時(shí)開始下滑,并且力度越小下滑速度越快
i)當(dāng)小猴子具備的力度大于70時(shí),小猴子開始感到體力不支。
j)當(dāng)小猴子感到體力不支時(shí)開始頭暈,頭暈時(shí)間為4秒,期間如果還按鍵加力的話則小猴子從瀑布中掉落,頭暈時(shí)間過后小猴子到體力下降到40。
k)每滑落一只小猴子到瀑布下或者掉落一只小猴子都損失一次游戲機(jī)會(huì)
l)游戲共有五次游戲機(jī)會(huì),在屏幕的右上角顯示
m)特殊的猴子
a)baby猴:初始力度在40-50之間;具備的力度大于60時(shí),開始感到體力不支;每秒瀑布給baby猴減力為3;每次按鍵加力為12
b)老猴子:初始力度在30-40之間(攀爬緩慢);具備的力度大于50時(shí),開始感到體力不支,具備的力度小于20時(shí)開始下滑,并且力度越小下滑速度越快;每次按鍵加力為10,每秒瀑布給老猴子減力為7
分?jǐn)?shù)和條件:
a)普通的小猴子:5分
b)baby猴:8分
c)老猴子:15分
d)每次通過猴子的概率超過90%就可以通關(guān),每關(guān)時(shí)間長(zhǎng)度為150秒,以倒數(shù)的形式在屏幕上方顯示。
關(guān)卡等級(jí):游戲共設(shè)有九個(gè)關(guān)卡,越后面的關(guān)卡特殊猴子出現(xiàn)的概率越大。
4:烏龜逃跑runawayturtle游戲:
a)當(dāng)選擇此游戲時(shí),按start進(jìn)放該游戲,按select鍵選擇關(guān)卡,共3關(guān).
b)跳舞毯中4個(gè)鍵為a、b、c、d對(duì)應(yīng)功能:a:跳越;b:下滾;c:左移;d:右移
e)烏龜?shù)臉幼臃浅H诵曰?,直立,可以奔跑,跳躍,滾動(dòng);
f)烏龜一直是奔跑的狀態(tài),通過abcd鍵來控制其做相應(yīng)的移動(dòng);
g)烏龜是站立的奔跑;滾動(dòng)時(shí)就一個(gè)圓圓的烏龜殼滾動(dòng);
h)路上的障礙:大石塊、小石塊、低矮的樹枝、高樹枝;
i)障礙設(shè)置:
大石塊:只留路的一邊可以通過,不能夠跳躍過去;左右移動(dòng)到路邊可以通過;
小石塊:可以跳躍過去;
低矮的樹枝:可以跳躍過去;樹枝高度約是烏龜升高的1/2;
高樹枝:需要滾動(dòng)過去;樹枝高度約是烏龜身高的2/3;
倒在路上到樹木:需要跳躍;
j)道路上的障礙要設(shè)置的合理,使4個(gè)鍵能夠交替使用和組合使用;
k)有些連著的障礙則需要組合鍵;
l)路上的障礙一個(gè)接著一個(gè),使4個(gè)鍵不停的被按;
m)目的地是一個(gè)插著小紅旗的小山包;有很多動(dòng)物在這里;
n)烏龜撞到障礙后,會(huì)被撞暈,然后繼續(xù)奔跑;
分?jǐn)?shù)和條件:
a)每過一個(gè)障礙得99分,撞到一個(gè)障礙失166分,連續(xù)5次越過障礙額外加分333分,每多過一個(gè)障礙額外得分88;
b)生命條總共有12格,初始狀態(tài)下有6格;每過一個(gè)障礙,生命條中的生命值增加1格,每撞到一個(gè)障礙生命條中的生命值減少2格;生命值加滿則不再增加,生命值減少為零則游戲失??;
關(guān)卡等級(jí):
5:打地鼠hitmoles游戲:
a)當(dāng)選擇此游戲時(shí),按start進(jìn)放該游戲,按select鍵選擇關(guān)卡,共3關(guān)
b)跳舞毯中4個(gè)鍵為a、b、c、d對(duì)應(yīng)4個(gè)洞穴上方的錘子
c)特殊npc:扛著白旗的地鼠:失分npc,不打則自動(dòng)回到洞穴;
頂著寶箱的地鼠:打中得到非常多的分?jǐn)?shù);
蛇:需要連打兩次,打一次則身體縮下去一半,打第二次才會(huì)完全縮回去;打中有多分;
大地鼠:需要連打2次,打中有多分;
d)npc的樣子:
地鼠:灰白色,都是直立的,很可愛的樣子;
扛著白旗的地鼠:扛著一面白色的小三角旗,小心翼翼的樣子;
頭上頂著寶箱的地鼠:彎腰屈備、有不勝負(fù)荷的感覺;
蛇:顏色花花綠綠,看不到全身;
大地鼠:肥胖貪婪的樣子;
e)各npc從洞穴出來都有動(dòng)作;
分?jǐn)?shù)和條件:
a)各npc對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù):地鼠——20;扛白旗的地鼠——失30分;頂著寶箱的地鼠——99分;大地鼠——50分;
b)固定時(shí)間內(nèi)得到一定分?jǐn)?shù)則通關(guān);
關(guān)卡等級(jí):
游戲共三個(gè)等級(jí);
a) level1:80只地鼠,10只扛白旗的地鼠,10只頂著寶箱的地鼠,20只大地鼠;總分:1600+999+1000=3599分;2500分通關(guān);
b) level2:100只地鼠,20只扛白旗地鼠,20只頂著寶箱的地鼠,30只大地鼠;
總分:2000+分;4500分通關(guān);
c) level3:120只地鼠,30只扛白旗地鼠,30只頂著寶箱的地鼠,40只大地鼠;
總分:2400+2997+2000=6397;6000分通關(guān);
6.在進(jìn)入游戲后,按一下毯上的select鍵,電視屏幕上會(huì)顯示繼續(xù)continue及退出quit兩排字,再按select鍵可選擇繼續(xù)continue及退出quit,按start繼續(xù)continue或退出quit.
7.游戲在玩耍時(shí),按毯上的start/pause鍵,可以暫停游戲,再按一下start/pause鍵游戲繼續(xù).
軟導(dǎo)電跳舞毯,電子玩具,OEM來樣加工
生產(chǎn)電子游戲機(jī)、單放機(jī)(以上用進(jìn)口零部件生產(chǎn)的產(chǎn)品全部外銷)、英漢翻譯機(jī)、電子玩具、文具用品、塑料制品。
晉江新菱電子有限公司專長(zhǎng)生產(chǎn)軟導(dǎo)電跳舞毯系列產(chǎn)品和電子玩具產(chǎn)品,是中國跳舞毯系列產(chǎn)品最多的專職生產(chǎn)廠家。公司擁有雄厚的研發(fā)能力,產(chǎn)品從研發(fā)、生產(chǎn)、檢驗(yàn)、營(yíng)銷、出口一條龍服務(wù), 同時(shí)也歡迎OEM來樣加工。公司管理系統(tǒng)化,獲得ISO9001:2000質(zhì)量體系認(rèn)證和ICTI認(rèn)證,所有原材料都符合RoHS標(biāo)準(zhǔn),所有產(chǎn)品都通過EN71、EN62115、E...