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特別提示:本文僅供開發(fā)需求者模式參考,本公司是系統(tǒng)軟件開發(fā)公司,非平臺方,玩家勿擾!
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)特別是互聯(lián)網(wǎng)金融的發(fā)展造就了一批職業(yè),比如靠互聯(lián)網(wǎng)金融發(fā)展起來職業(yè)投資人。因此拿著固定月薪的你,還在等什么?如果你還是在朝九晚六的工作,那么就得思考思考為何一些大城市的精英往往是依靠一些行業(yè)的紅利來積累自己的資產(chǎn),而很多普普通通的人則只能依靠自己的基本勞動來維持生活。那些善于積累財富的人發(fā)的都是時代的財,沒有很好眼光的人應變能力比較弱小。
由于BRC星球的地塊資源是恒定有限的,玩家將可以通過搶占地塊、競買地塊獲取地塊資源,并且每一次賣出地塊將會獲得相應比例的溢價收益。游戲內(nèi)將以貝爾鏈BRC作為價值流通媒介,加入BRC星球的玩家可以通過:
貝爾鏈系統(tǒng)玩法介紹:
1.貝爾鏈系統(tǒng)買地分紅
每次交易會產(chǎn)生35%的差價,其中差價的50%會流入游戲收益,而游戲收益中的30%會匯入貢獻獎勵,貢獻獎勵會在每天按玩家的貢獻比例進行分紅;
2.貝爾鏈系統(tǒng)賣地收益
每次交易會產(chǎn)生35%的差價,而差價的50%是賣家的直接利潤收益;
3.貝爾鏈系統(tǒng)每日抽獎
每次交易產(chǎn)生游戲收益的5%會匯入每日抽獎池,玩家每持有1個地塊達到24小時就會獲得一次抽獎機會;
4.貝爾鏈系統(tǒng)推薦分紅
每次交易產(chǎn)生游戲收益的10%會直接流入推薦人賬號;
5.貝爾鏈系統(tǒng)大獎池分紅
每次交易產(chǎn)生游戲收益的45%都會匯入大獎池,當游戲結(jié)束時,凡是滿足分紅條件的玩家都會獲得可觀的獎勵。
6.貝爾鏈系統(tǒng)競價流程
全球各大城市作為游戲元素,用戶可以在全球10個聞名城市任意購買地塊。每個城市有10*10=100個地塊(10個城市共1000個地塊),每個地塊上可以建造不同的建筑,玩家可以在任何城市的地塊上建造自己想要的建筑。所有地塊初始價格為1BRC,次購買的金額會流入“游戲收益”
7.貝爾鏈系統(tǒng)貢獻獎勵
用戶每一次的購買交易成功都會增加貢獻度。貢獻獎勵每日發(fā)放一次,貢獻獎勵根據(jù)用戶的貢獻度按比例進行發(fā)放,貢獻獎勵可以在游戲的“BRC流水”中查看。獎勵會記錄到賬戶余額,在游戲達到“激活門檻”后,便可通過提幣提出。
8.貝爾鏈系統(tǒng)激活門檻
游戲激活門檻設(shè)置為:全球共1000個地塊,在500個地塊售出前,游戲所有的金額將被凍結(jié)。只有在游戲達成激活門檻之后,游戲的提幣功能才正式開放,獎池機制才正式開始。
新零售時代,消費場景和消費范式都發(fā)生了巨大變革,從前單一的被動等待式電商零售平臺已經(jīng)遠遠不能滿足消費者的需求,現(xiàn)在及將來的零售市場,需要的是具備主動性和強傳播屬性的新零售平臺。
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